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Dr.DETOXIK


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Inscrit le: 17 Oct 2012
Messages: 71

Alliance (s3): SMID

MessagePosté le: 25/06/2015, 06:07    Sujet du message: Bug -> stat

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(Compte +) -> (stat) -> (Ennemis tués) -> (Autre).




Bonjour ,




J'ai remarqué que le nombre de JSN tuée ne s'actualise pas au fur et à mesure des RCs.

En effet, toutes les autres catégorie de fourmis de "Autre" augmentent, alors que celle de la JSN reste à 2 147 483 647 (pour mon cas).


Merci de jeter un oeil ;-)



Cordialement ,
DTX.
_________________




DTX




Dernière édition par Dr.DETOXIK le 25/06/2015, 22:23; édité 1 fois

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MessagePosté le: 25/06/2015, 06:07    Sujet du message: Publicité


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silas88


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Inscrit le: 24 Nov 2010
Messages: 4 145

Alliance (s1): CDF
Alliance (s4): RnC
Localisation: paris - 75 - france

MessagePosté le: 25/06/2015, 07:05    Sujet du message: Bug -> stat

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encore le pb du 32 bit....
_________________

Le russe qui a le moins de chance c'est Youri Gagarine, il a fait 17 fois le tour de la terre il est retombé en URSS (Coluche)


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Sombre


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Inscrit le: 28 Sep 2013
Messages: 120

Alliance (s4): IDS

MessagePosté le: 25/06/2015, 13:47    Sujet du message: Bug -> stat

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Rien a voir avec du 32bits lol

c'est juste que le champs de la bdd est en INT

INT : Un nombre entier de 4 octets. La fourchette des entiers relatifs est de -2 147 483 648 à 2 147 483 647. Pour les entiers positifs, c'est de 0 à 4 294 967 295

 et il faut le mettre en BIGINT :

BIGINT : Un nombre entier de 8 octets. La fourchette des nombres avec signe est de -9 223 372 036 854 775 808 à 9 223 372 036 854 775 807. Pour les nombres sans signe, c'est de 0 à 18 446 744 073 709 551 615


PS : avec un attribut : UNSIGNED pour ne pas avoir de chiffre négatif et donc doubler la fourchette de nombre positif

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silas88


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Inscrit le: 24 Nov 2010
Messages: 4 145

Alliance (s1): CDF
Alliance (s4): RnC
Localisation: paris - 75 - france

MessagePosté le: 25/06/2015, 17:06    Sujet du message: Bug -> stat

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ah bon, je dois rever alors :
http://fourmizzz.cforum.info/t5876-nombre-maximal-d-ouvrieres.htm
http://fourmizzz.cforum.info/t4454-BUG-d-affichageTDC-Alliance-format-longi…
http://fourmizzz.cforum.info/t5765-Serveur-de-test.htm?start=45&q=bit#p…

Citation:
Autre exemple, le compteur de visionnage du site YouTube est codé sur 32 bits, en novembre 2014, la vidéo Gangnam Style de Psy atteint 2 147 483 647 vues, le compteur ne peut plus s'incrémenter. Les développeurs ont dû coder le compteur sur 64 bits, le maximum de vues sera atteint à 263 - 1 = 9223372036854775807. (source et plus d'info ici )


je suis pietre imbécile je l'avoue Smile

ps : tu parles d'un fourchette de -2 147 483 648 à 2 147 483 647, oui mais c'est pas 0 à 4 294 967 295 juste un intervalle de 4 294 967 295 chiffres
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delangle


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Inscrit le: 16 Mai 2007
Messages: 3 116

Alliance (s1): ZOO
Alliance (s2): FCGB/FKGB
Alliance (s4): OMG

MessagePosté le: 25/06/2015, 19:39    Sujet du message: Bug -> stat

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Wow

Sombre a écrit:
Rien a voir avec du 32bits lol

c'est juste que le champs de la bdd est en INT


Je crois que tout est dit là
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Développeur de Zzzelp et ZzzelpScript

http://zzzelp.fr

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Vyauley
Modérateur

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Inscrit le: 14 Avr 2010
Messages: 632
Modérateur S2

MessagePosté le: 25/06/2015, 21:27    Sujet du message: Bug -> stat

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Ben en soit c'est quand même lié car le type INT a été créé en 32bits pour être fonctionnelle sur des architectures 32 et 64 bits.

Donc les deux ont raisons en soit :p
_________________
Modérateur S2

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draian


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Inscrit le: 02 Mar 2010
Messages: 6 716

MessagePosté le: 26/06/2015, 02:24    Sujet du message: Bug -> stat

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4 octet = 4*8 = 32 bits ^^
cqfd vous parlez de la meme choses

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:05    Sujet du message: Bug -> stat


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