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[News STest] Battle de test

 
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Amrac
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Inscrit le: 21 Déc 2006
Messages: 3 836

MessagePosté le: 20/10/2015, 17:00    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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J'aimerais profiter des vacances scolaires pour lancer un battle. Dans l'idéal, en fin de semaine - début de week-end.

Pour s'assurer du bon fonctionnement avant d'ouvrir à tout le monde, je procède à un battle de test.

Je vous invite donc à venir tester: http://battle.fourmizzz.fr

Le battle sera en mode élimination classique. Le battle de test est réglé pour que lorsqu'on est conquis on est éliminé et on ne peut plus jouer. Le gagnant gagne le TDC, les ouvrières et les ressources du vaincu.

Le but de ce battle de TEST est de durer maximum 24H, le temps de tout corriger, puis ont fermera le battle (avant sa fin!) afin d'ouvrir les inscriptions au vrai battle officiel de la fin de semaine Smile

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MessagePosté le: 20/10/2015, 17:00    Sujet du message: Publicité


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Charles-Robert-Darwin


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Alliance (s4): Paint.
Localisation: Sur Paint

MessagePosté le: 20/10/2015, 17:43    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Vive le start du battle quelques jours avant mon voyaga à Amsterdam ^-^ Je vais pas faire exploser ma facture de 4G Mad

Ouvre un battle la semaine du 2/11 c'est mieux
_________________
Mes paroles n'engagent que moi et strictement que moi.

03:11:27 Blacksad(MRG): vive darwin

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Spirou


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Alliance (s2): FCGB

MessagePosté le: 20/10/2015, 17:56    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Il ne va pas décaler pour 1 joueur à qui ça ne convient pas, sinon à ce compte-là aucune date ne convient à tous 
_________________

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delangle


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Alliance (s4): OMG

MessagePosté le: 20/10/2015, 18:08    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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 Moi je préfère le 27 à 3h47 dans la nuit svp...


Bonne chance pour le battle... je préfère faire mes nuits moi
_________________
Développeur de Zzzelp et ZzzelpScript

http://zzzelp.fr

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0biwan


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MessagePosté le: 20/10/2015, 19:01    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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battle server!!
_________________
W1=Haunter
ST, s1, s2, s3, s4= 0biwan
Battle server = 0biwan

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Kainan


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MessagePosté le: 20/10/2015, 19:28    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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tro kool 1 bateul
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«L'art est une arme» ~ Blue Stahli

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samsa


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Inscrit le: 20 Juin 2015
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MessagePosté le: 21/10/2015, 10:23    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Moi au moins je peut faire le test (mais pas le battle)

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samsa


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MessagePosté le: 21/10/2015, 10:23    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Tu ne pourrait pas en faire un qui recommence quand il est fini (avec quelques jours de pose)?

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Amrac
Administrateur

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MessagePosté le: 21/10/2015, 13:54    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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samsa a écrit:
Tu ne pourrait pas en faire un qui recommence quand il est fini (avec quelques jours de pose)?

On aurai encore besoin de pas mal de développements pour en arriver la Smile Mais un jour peu être.

Vous avez des préférences d'unité de départ pour le vrai battle officiel?

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Jaws


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Inscrit le: 08 Oct 2015
Messages: 29

MessagePosté le: 21/10/2015, 14:04    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Vous bénéficiez de la protection débutant et ne pouvez être attaqué pendant vos 7 premiers jours.
Il vous reste 15J 19h 57m




pour un battle de 24H c'est tendu 

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Amrac
Administrateur

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Inscrit le: 21 Déc 2006
Messages: 3 836

MessagePosté le: 21/10/2015, 14:34    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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J'ai corrigé l'affichage du temps de protection débutant et l'affichage du temps requis pour éliminer un joueur.

A noter que je serait étonné que le temps requis pour éliminer un joueur marche du premier coup, c'est à surveiller.

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Hunter's
Invité

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MessagePosté le: 21/10/2015, 21:00    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Plusieurs points à changer


-pas de limite de tdc
-réduire le temps de colonisation, à une heure par exemple
-réduire le trajet en conséquence, mettre un plafond de 30minutes pour une colo de une heure, etc...
-changer la compo du départ en une compo qui peut os les autres style 500jsn+400tanks. Ca permettra un jeu offensif dès le début et récompenser les actifs. Bien sûr possibilité de débloquer dès le début les tke


Je crois que c'est un bon début

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Jaws


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Inscrit le: 08 Oct 2015
Messages: 29

MessagePosté le: 21/10/2015, 23:12    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Le gros problème c'est vraiment les distances et le temps de colonisation...


Dans ces conditions le moyen de gagner est de booster sa vie et de dormir en loge . Mais si tout le monde dort en loge y'a plus de battle

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Cinquante-Quatre


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Inscrit le: 19 Juin 2015
Messages: 33

Alliance (s1): FM — 54
Localisation: kr : Seiya — Trinita

MessagePosté le: 22/10/2015, 14:15    Sujet du message: [News STest] Battle de test

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Il y a un bug dans les attaques. Je veux attaquer quelqu'un qui a 1,5k cm², j'en ai 1,2k et ça me dit "Terrain incorrect". "Bug" voulu ?

EDIT : J'en oublie le bug le plus important à corriger. Il était encore possible de s'inscrire même après 14h, il suffisait de se rendre à cette adresse : http://battle.fourmizzz.fr/index.php?nouveauInvite Wink
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