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mauvais lieu des pontes depuis simulateur

 
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Pettoman


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PostPosted: 26/07/2010, 18:02    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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Salut,

J'ai annoncé le bug via le formulaire en bas de page mais je suis pas sur qu'il ai été entendu je le renotes ici au cas où*.


Voilà via le compte+ nous avons un simulateur de ponte, grâce auquel nous pouvons lancer des pontes.
J'avais programmé différentes pontes en faisant bien attention en bas de coché dans la loge et j'ai validé. Résultat j'avais bien dans la liste d'attente le bon nombre de fourmis mais le lieu n'était plus le bon, tout était dans la fourmillière. Shocked

L'erreur étant humaine j'ai recommencé avec des petites pontes histoire de voir si c'était le bonhomme ou la machine. Embarassed J'ai bien fait attention de bien sélectionner dans la loge et après validation et vérification sur la page de la reine, la nouvelle ponte allait se faire en fourmillière. Evil or Very Mad
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PostPosted: 26/07/2010, 18:02    Post subject: Publicité


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Amrac
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PostPosted: 03/08/2010, 17:06    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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Les ouvrières ne se battent pas, donc elles n'ont pas de lieu de destination autre que la Fourmilière.

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Pettoman


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PostPosted: 04/08/2010, 22:05    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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Hein de quoi?!!! Shocked

euh......... veux pas être méchant mais euh....... comment dire....... euh....

je parles pas d'ouvrières mais d'unités combattantes et je n'ai lancé aucune fabrication d'ouvrières avec le simulateur de pontes

(je suis pas si bête je sais bien qu'elles vont en fourmillière, ca fait quelque années que je joues maintenant merci pour l'info aux passages Very Happy )
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GotrenksTop


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PostPosted: 04/08/2010, 22:15    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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c'est peut-être toi le beug Mort de Rire Mort de Rire moi ça marche parfaitement
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Pettoman


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PostPosted: 05/08/2010, 11:26    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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J'ai jamais parlé d'un bug général, juste du bug que j'ai subbit Wink
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GotrenksTop


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PostPosted: 05/08/2010, 12:48    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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Tu as quoi comme navigateur??
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Pettoman


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PostPosted: 05/08/2010, 19:38    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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IE et FF

il me semble que ca me l'a fait uniquement S1 mais pas S2, je revérifierais à l'occase
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draian


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PostPosted: 06/08/2010, 10:33    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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COUCOU j'ai le meme probleme sur S2 mais que si je lance depuis http://s2.fourmizzz.fr/simulateurPonte.php
je coche bien loge imperiale je ne met que des tueuses a pondre mais elle vont se faire pondre dans la fourmilliere

autre essais effectué toujours depuis le simulateur je met a pondre en tdc cela se pont quand emem en fourmiliere
je pense qu'il y a un problem de lien

merci de corrigé ce probleme

la version de mon explorateur : internet exploreur 8.0.6001.18702

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Pettoman


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PostPosted: 06/08/2010, 20:56    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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comme j'avais besoin de retester et qu'on a eu (grace à ma demande ^^) deux jours de compte+ j'ai vérifié et donc :

bug sur le S1 et sur le S2 sous IE, ponte toujours en fourmilière quelque soit l'unité combattante et le choix en bas (tdc ou loge)

pas de bug sous FF
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draian


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PostPosted: 07/08/2010, 15:45    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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merci amrac de faire le necessaire pour IE
je ne souhaite pas changer d'explorateur

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jeanmichmich


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Joined: 17 Feb 2009
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PostPosted: 09/08/2010, 01:48    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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draian, le problème viens surement de IE.
Il y a beaucoup de problèmes avec IE qui n'apparaissent pas sous FF.

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preem
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Joined: 11 Sep 2008
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PostPosted: 09/08/2010, 23:52    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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merci d'avoir signalé le problème, normalement tout est réparé ce soir.

Pour les curieux et ceux qui veulent parler technique, le problème est assez compliqué car on utilise une image pour faire le bouton de validation du formulaire. On peut donner une variable a ce bouton, mais elle n'est pas transmise avec IE ( c'est le système qui ne marchait pas)
A la place, j'ai renommé chacun des boutons par la variable qu'il devait transmettre (l'ancien "value" est maintenant sur "name" )
Une image bouton transmet très bien la position où l'on clique sur l'image sous la forme name_x et name_y. On n'utilise pas cette position dans le jeu, mais je peux extraire le name sur la page reine afin de retrouver la valeur que je voulait avoir.
Le code, trouvé sur le net, est le suivant :

reset($_GET); # positionner le tableau $_GET a la ligne 0
foreach ($_GET as $key => $value) { # extraire la cle et la valeur de chaque ligne
if (ereg("_x",$key)) { # si la cle contient "_x"
$_POST['UnePonte']=substr($key,0,-2); # couper les deux derniers caracteres (_x), le reste est la valeur de $var
} }

Voila Voila, j'espère que vous aurez tout compris. Maintenant, après une journée de bricolage et une soirée de debug, il est temps d'aller me coucher avant de faire planter le site :p

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Pettoman


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PostPosted: 10/08/2010, 18:37    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur

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GotrenksTop wrote:
c'est peut-être toi le beug Mort de Rire Mort de Rire moi ça marche parfaitement


alors!! qui s'est qui avait raison? hein!!! Razz
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PostPosted: Today at 18:47    Post subject: mauvais lieu des pontes depuis simulateur


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