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Bug armée 04/02/11
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Amrac
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Joined: 21 Dec 2006
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PostPosted: 05/02/2011, 15:58    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Je regarde, ça va prendre un peu de temps j'ai que des machines sous puissantes sous la main donc je dois me connecter avec les serveurs pour utiliser leurs capacités de calculs.

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PostPosted: 05/02/2011, 15:58    Post subject: Publicité


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rom1.lafontaine


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PostPosted: 05/02/2011, 16:07    Post subject: Bug armée 04/02/11

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J'ai une question (suis curieux Mr. Green )
Si on est victime d'un bug comme celui-ci, on a plus le droit de lancer attaques ou chasses jusqu'à ce que celui-ci soit résolu ?
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wilfried46


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PostPosted: 05/02/2011, 17:47    Post subject: Bug armée 04/02/11

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il est bien entendu que non. Ce sera considérer comme de la triche.
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Sur fourmizz depuis
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26-10 02:49:00 Amrac(TTT): 06-09-07 00:48:38

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tartiflette-ofromagee


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PostPosted: 05/02/2011, 17:57    Post subject: Bug armée 04/02/11

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même les chasse de 1cm² ? ...car j'ai envoyé l'armée buggé chasser 1 cm² pour la séparer du reste...

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Mononoke
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Alliance (s1): FP

PostPosted: 05/02/2011, 18:45    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Exploiter l'armée : Eviter au possible.

On parle d'exploiter, donc envoyer chasser pour 1 cm c'est la bonne attitude Wink
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(Pour toute affaire de modération, prière de m'indiquer le serveur concerné, car les modérateurs n'ont pas la faculté de deviner les choses non dites Wink )

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Denguinois


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PostPosted: 05/02/2011, 23:35    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Bravo a tous pour votre fair play amis fourmizzziens ! Okay

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Mononoke
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Joined: 05 Mar 2007
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PostPosted: 06/02/2011, 12:36    Post subject: Bug armée 04/02/11

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On se doute bien qu'il y a une partie de la population touchée qui n'a rien signalé Wink Mais on fera avec et les admins utiliseront les outils pour faire le nécessaire.
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(Pour toute affaire de modération, prière de m'indiquer le serveur concerné, car les modérateurs n'ont pas la faculté de deviner les choses non dites Wink )

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SantaClaus


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PostPosted: 06/02/2011, 12:45    Post subject: Bug armée 04/02/11

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En tout cas moi je veux bien la garder,faut juste que j'augmente quand même un peu ma champi Mort de Rire


Promis,si je la garde je deviens pacifiste Razz
_________________

santa : 01-03-09 14:29:46

>>>Hall of Fame<<<

Kill meter a partir du 01/01/2010: tuez 3 341 275 122 ennemies.

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krispies


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PostPosted: 06/02/2011, 13:00    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Pourvu que tu la garde alors ^^ santa pacos ce serait un poid en moins xD
_________________
Les peuples innombrables et les plus puissantes armées ne sont que comme des fourmis qui se disputent les uns aux autres un brin d'herbe sur ce morceau de boue...

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tartiflette-ofromagee


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Joined: 07 Aug 2009
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PostPosted: 06/02/2011, 13:02    Post subject: Bug armée 04/02/11

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et moi je veut bien devenir le nouveau santa (si on m'aide un peu niveau tdp xD)

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Blondin


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Joined: 10 Dec 2009
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PostPosted: 06/02/2011, 13:31    Post subject: Bug armée 04/02/11

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SantaClaus wrote:
En tout cas moi je veux bien la garder,faut juste que j'augmente quand même un peu ma champi Mort de Rire


Promis,si je la garde je deviens pacifiste Razz


Tu veux dire pacificateur plutôt Mr. Green

ça te fait taper à combien avec le bug ?
_________________
Il fallait bien que je la suive, puisque c'était ma Cheffe ...

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tartiflette-ofromagee


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PostPosted: 06/02/2011, 21:19    Post subject: Bug armée 04/02/11

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amrac ? des info sur la suite des évènements ????

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Phred
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PostPosted: 07/02/2011, 00:45    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Heu petite question comme ca : sera t'il fait la difference entre ce que nous sommes en train de pondre et ce qu'on va  Question logiquement nous retirer  Question


...histoire d'etre sur de pas pondre pour rien.....


Merci

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Amrac
Administrateur

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PostPosted: 07/02/2011, 10:46    Post subject: Bug armée 04/02/11

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Normalement je vais pouvoir retirer précisément les armées en surplus a tout le monde, qu'ils se soient déclaré ou non.

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Amrac
Administrateur

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Joined: 21 Dec 2006
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PostPosted: 07/02/2011, 14:53    Post subject: Bug armée 04/02/11

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L'algorithme est bientôt fini, les premiers retrait de troupes vont avoir lieux.

Les troupes seront d'abord retiré dans la fourmilière (comprennant TDC/loge) et selon les cas les chasses ou attaques seront annulé pour récupéré les troupes nécessaire.

Au final, il en sort un algorithme assez puissant pour traiter les grosses quantités de plusieurs GO de données en quelques secondes et en utilisant la puissance des serveurs. Un outil de plus pour résoudre les futurs problèmes.

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PostPosted: Today at 22:10    Post subject: Bug armée 04/02/11


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